一、背景
2016年国内核心二次元(动漫、游戏)用户规模达7000万人,泛二次元用户规模达2亿人,仅在新浪微博上的核心二次元用户就有1960万人。 “二次元”正随着年轻一代的成长逐渐成为“三次元(现实世界)”世界里必不可少的文化因素。
与此同时,国产动画质量和票房也在飞速提升,《熊出没之雪岭熊风》票房2.95亿元 以及《西游记之大圣归来》票房更是高达9.56亿元,动画大片早已成为电影院线上的一道风景,目不暇接。 “动漫”产业不仅带来了巨大的经济效益,成为其第一产业链,也成为其走向世界的主要方式和途径。目前我国动漫市场仍处于深度饥饿状态,2017年底中国动漫产值将达到1500亿元,与动漫相关的游戏、电影、玩具等周边产品用户人群高达2.5亿人。动漫行业人才,在游戏制作、动画制作、影视制作、广告设计等领域都有广阔的发展空间。
二、培养目标
本专业专业针对目前我国人才紧缺的动漫制作技术领域,培养具有平面设计、二维动画制作、三维动画制作等方面的知识和技能,具备动漫产品营销、二、三维动画制作、影视栏目包装等能力的,能从事平面设计师、动画设计师、广告设计师、游戏设计师等岗位工作的高技能应用型人才。
三、主要课程
动画角色\场景设计、动画运动规律、分镜头设计、FLASH动画制作、3D角色建模\角色动画制作、影视剪辑\影视特效、插画设计、剧本创作、视听语言\表演基础、动画短片创作等(社会需求变化,课程作相应调整)。
四、相关证书
本专业学生可考取:二维\三维动画师、影视后期合成师\Premiere\After effects\photoshop\3DS max软件认证产品专家等。
学生二维/三维/微电影/影视后期方向作品展示
教师领队带学生参赛 举办方给学生颁奖
全国高职技能竞赛二等奖 全国动漫大赛三等奖
五、教学条件
1.师资队伍
本专业教师均来自企业的动画导演、项目总监和学校名师,可让学生零距离接触企业第一线的新技术,掌握动漫行业最新的发展方向和项目制作新方法;在名师和能工巧匠耐心指导与帮助下,你的学习和职业人生的目标会更明确,专业技能会更加扎实,助你成为行业里优秀的“动画人”。
2.实习实训
校内建有13间教师工作室,并配有商业动画、定格动画、影视后期机房等多间实训工作室。课余时间由教师带学生在工作室承接商业项目制作,真正实现“边学习、边赚钱”的产教模式;目前从事三维动画师的优秀毕业生王自强谈到,“我们课余时间都在工作室做项目,有效的提高了专业技能,让我在企业得以快速成长,成为企业的骨干员工,学校这种准员工式的教学模式能够让大家的学习事半功倍”。校外建有力方国际、视魔动画、夏尔游戏、完美动力等多家实习实训基地,实现工作岗位的无缝接轨,为实习、就业提供可靠保障。
六、就业方向
本专业毕业生可在动漫公司、影视公司、游戏公司、广告公司、电视台、各类制造业、服务业等相关企业从事二、三维动画、游戏制作、影视制作等工作。
合作企业成建制聘用我校毕业生
部分优秀毕业生