时间:2021年05月29日
为繁荣校园文化,给大学生搭建发挥兴趣特长、提升综合素质、绽放青春风采的平台,推进电子竞技与专业教学紧密结合,促进学校电子竞技水平,选拔合格人才。5月29日,我校“巧匠杯”首届电子技能竞技大赛决赛在科技楼二楼科创摩立斯学院电竞实训中心顺利举办。来自全校180余名同学组建的32支队伍报名参赛,自4月24日起,通过激烈的角逐,最后四支队伍脱颖而出晋级决赛圈。本次电子竞技项目为王者荣耀,由人工智能学院承办。
艺术与教育学院院长兼电竞专业带头人刘庆、人工智能学院党总支书记杜德银、副院长曹小平、院长助理王华、团总支书记王泽礼、电竞专业负责人周礼萍、电竞专业团队教师刘开芬、刘杰及摩立斯企业方代表颜弋凌出席本次活动。
人工智能学院党总支书记杜德银致辞,他表示,2003年11月18日,国家体育总局正式批准,将电子竞技列为第99个正式体育竞赛项目。2008年,国家体育总局将电子竞技改批为第78号正式体育竞赛项目。2019年4月1日,人力资源和社会保障部、市场监管总局、统计局联合发布通知,正式确认了13个新职业信息,其中包含了电子竞技运营师和电子竞技员,自此,电子竞技的从业人员正式作为一种技能人才被认可。为提升学校办学质量,我校紧跟国家电竞行业发展步伐,与摩立斯公司共建科创摩立斯学院,旨在为电竞爱好学生搭建优质平台,正确引导学生对电竞专业的认识,培养更多优秀电竞选手。
由我院刘鑫佑和比力两位同学带来了精彩的开场表演。
比赛采取三局两胜制,最终妤月战队技高一筹获得了本次比赛的冠军,桥词战队获得亚军,花好月圆战队获得季军,TW战队获得优胜奖。
电子竞技专业负责人周礼萍为优胜者队伍颁奖
人工智能学院团总支书记王泽礼为季军队伍颁奖
人工智能学院党总支书记杜德银为亚军队伍颁奖
艺术与教育学院院长刘庆为冠军队伍颁奖
人工智能学院院长助理王华颁发优秀组织奖
人工智能学院副院长曹小平为优秀指导教师颁奖
艺术与教育学院院长兼电竞专业带头人刘庆总结发言,他表示,目前电子竞技项目的参与者已经超过了1.7亿人,其中大部分以青少年为主。曾经人们对电子竞技存在的“偏见”,随着电子竞技员职业技能标准已经正式颁布,接着将进入电子竞技员的技能培训及职业技能等级认定阶段,这意味着电子竞技在国家层面走入了一个新的时代。标志着电子竞技脱离野蛮生长的1.0时代,进入规范有序发展的2.0时代,也代表了官方和社会对电竞更进一步的认同和接纳。《王者荣耀》电子竞技项目属于亚运会比赛项目,学校为发挥学生兴趣特长、提升综合素质、绽放青春风采搭建此次平台,就是为了推进电子竞技与专业教学紧密结合,不断提升竞技水平并向更高的赛事发起冲击,希望同学们发扬体育精神,赛出风格、赛出水平,在之后的比赛中发扬体育精神,取得更好的成绩。
参会嘉宾与获奖队伍合影留念
参会嘉宾与工作人员进行合影留念